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聊聊鼠标传感器

       对于大部分 PC 游戏玩家来说,鼠标是一个非常重要的游戏设备。而决定一个鼠标性能的关键点,就是传感器。目前,鼠标的传感器主要分为光电与激光,在这里我们简单地聊一下它们的区别。


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光电传感器:通过底部的 LED 光,以 30 度角射向桌面,照射出表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上,本质上,它其实也是一个摄像机。

       它的缺点也比较明显,因为 LED 光是 Incoherent Light(非相干光),光的参数无法预测且不相关,不利于传感器收集准确的数据,因此光电传感器无法太多的表面,且精确度也不够高。

       当然,这并意味着光电传感器就处于弱势。在实际的市场中,我们看到比较多的高性能游戏鼠标,还是使用的光电传感器。


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激光传感器:其实是光电传感器的升级版,就是把 LED 光更换为激光(Laser),因为激光是相干光,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形。

       对于激光传感器来说,它的特点同样比较明显,主要是相对于光电传感器有着不错的精确度、能够有更高的 DPI,以及对不同类型的表现都有较好的适应性。


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       鼠标传感器的生产厂商主要有安华高、飞利浦以及原相,前两者主要是激光传感器,而原相则主要是光电传感器。当然,我们也能看到一些比较特别的传感器,比如罗技的 Hero 传感器、赛睿的 TrueMoe 3 传感器等等,它们都是基于上面三大厂商所生产的传感器进行改进或者定制的。


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       目前,旗舰的传感器主要有以下几款:光电传感器包括原相的 PMW3389、PMW3366、PMW3360,激光传感器则是飞利浦的 PLN2038;主流传感器包括:安华高的 A9800、S9808、S9818 等激光传感器以及原相的 PMW3330、PMW3310 及Mercury 等。


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       当然这并不意味着,采用这些传感器的鼠标就一定有着非常优秀的体验,还要看每个品牌对鼠标的调校是否到位,等等。所以大家在挑选鼠标的时候,一定要根据自己的喜好去上手体验一番。

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